C語言基礎 |
一、何謂C,何謂C++ | |||
二、下載C++
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三、為何學C語言?
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四、C語言入門
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§ 程式基本架構:國際標準程式「Hello, World!」 我們試著寫一個每一種程式語言教科書的第一個範例程式:印出「Hello, World!」。 #include <stdio.h> int main() { printf("Hello, World!"); return 0; } 首先 printf() 這個函數的功能是把結果印在螢幕上,括號裡面的文字就是要印出來的內容(前後要用 " 夾起來)。而要使用 printf() 這個函數,必須加入它的宣告,而它的宣告是定義在 stdio.h 這個檔案中,所以我們在第一行加上 #include 把它加進來,stdio 是 Standard I/O 也就是標準輸入輸出的意思,它裡面有很多函數的宣告,這個我們日後再講。另外,井字號開頭的指令,例如 #include、#define 等必須單獨成為一行。
§ 主程式 void main( ) { 程式內容; } 程式之執行是由主程式首行開始執行,至最後一行執行完畢為止。 程式內容主要包含有: 程式內容的每一段程式命令,均必須要以 ; 做結尾。 § 標題檔(Header File)-函式庫之引用 #include <stdio.h> //標準輸出輸入檔之引用 #include "myfile.h" //自訂標題檔之引用 欲使用標準的或自訂的函式庫中的函式,需於主程式前將包含欲使用函式的標題檔,使用前處理 #include 指令引用進來。 例:iostream.h fstream.h stdio.h math.h stdlib.h string.h time.h § 註解(Comments) 1. 單行註解: // 註解 2. 多行註解: /* 註解一 註解二 */ |
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§基本程式 當你撰寫出一個程式後(如左),需經過一連串的編譯(Compile)動作後,經由Dev-C++程式將妳撰寫的程式編譯轉碼成為一個執行檔(.EXE),如此一來,電腦才能夠執行此程式。
§程式編譯過程 Dev-C++主要工作:「預先處理」(Preprocess)、「編譯」(Compile)和「組譯」(Assemble)。 預先處理即是做一些在編譯前要做的工作,之後就進行編譯。在編譯過程中,編譯器會檢查程式有沒有錯誤,而錯誤主要有兩類:「語法錯誤」(SyntaxError)和「語義錯誤」(SemanticError)。 語法錯誤就好像一個句子漏了名詞和動詞等,例如打漏了等如符號,括號數目不平衡等,那麼編譯器就不懂得「看」你的程式。而語義錯誤就好像串錯了字,例如你用了未經宣告的變數,就算編譯器懂得看,也不懂得編譯你的程式。 如果有上述錯誤,編譯器會通知你,而且停止編譯過程,這時你要修正程式內的錯誤,修改後重新開始編譯器的工作。當沒有任何錯誤後,編譯器會把程式內每個句子轉成更低階的方式,一般來說是指「組合語言」(Assembly)方式。 轉成組合語言後,組譯過程就會把每個組合語言句子轉成「機械語言」(MachineCode)方式(通常編譯器都內置了組譯器),這種方式稱為「目的碼」(ObjectCode),產生另一個檔案"file.obj"。 最後到了「連結」(Link)過程,就會把你的程式、有關的程式和程式庫所產生出來的*.obj,轉成可以在電腦上執行的方式,產生另一個檔"file.exe",這個檔案就可以執行了。
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§程式執行結果 程式說明: 程式之執行是由主程式〔main()〕首行開始執行,至最後一行執行完畢為止。 在「Hello, World!」程式中,main()中只有一行程式〔printf("Hello, World!");〕此行程式的作用已經顯示在右邊執行結果中了。此函數的功用是將Hello, World!在螢幕上顯示(印)出來。也就是說,可以讓使用者看到程式的執行結果。 實驗:
範例:九九乘法表
範例:求最小公倍數 Input m & n:6 24
範例:分解質因數 輸入一個整數:10000
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下一節 變數的使用